|| Letzes Update 25.02.07 ||

Fading Suns Starten

Du hast dich also dazu entschlossen, einen Blick auf das Spiel zu werfen und es auszuprobieren.

Nur: was braucht man dazu, wie fängt man am besten an? Im Forum gibt es dazu den einen oder anderen hilfreichen Thread, in dem andere Spieler ihre Erfahrungen vom "Ersten Mal" aufgeschrieben haben. Hier aber eine kleine Zusammenfassung.


Was braucht man?

In der aktuellen Version von Fading Suns (Second Edition, VPS2), benötigst du zum spielen neben Spielern, einem gemütlichen Ort zum zusammensitzen und jeder Menge Knabberkram und viel zu ungesunder Softdrinks vor allem das Fading Suns Grundregelwerk, einen W20, einige W6 (ca. 10-20 Stück) und etwas zum schreiben.
Im Grundregelwerk ist eigentlich alles drin, was man zum Start-Up benötigt: die Charaktererschaffung, ein Charakterdatenblatt zum rauskopieren, ein (umfangreicher) Überblick über das Setting und ein Beispielabenteuer. Letzteres ist recht solide aufgebaut und spielt auf PandaemoniumPandaemonium ist eine Grenzwelt am Rande der Bekannten Welten, die einst von Terraformungsanlagen in einen Garten Eden verwandelt wurde. Davon ist heute aber nicht mehr viel übrig: Unruhen und Auseinandersetzungen haben die Welt innerlich und äußerlich zerfleischt und sie leidet unter dem Joch des Hauses Decados, das jüngst die Herrschaft über den Planeten an sich gerissen hat., einem Planeten mit einer überschaubaren Anzahl von Fraktionen und einem Hintergrund der nicht zu exotisch, aber dennoch facettenreich genug ist, um viel Raum für Abenteuer zu bieten.


Wie fange ich an?

Ein guter Tipp für Anfänger ist es, das Spiel zu Beginn überschaubar zu halten. Die Hintergrundwelt von Fading Suns ist sehr detailliert und umfangreich ausgearbeitet, und es ist fast unmöglich, das alles unter einen Hut zu bringen. Es gibt allein bei den drei großen Machtblöcken Adel, Kirche und Gilden 15 Fraktionen, zu denen Spielercharaktere gehören können. Da verliert man ziemlich schnell den Überblick, wer denn nun was macht, wie die Fraktionen zueinander stehen, welche Fähigkeiten und Einflussbereiche sie haben etc.
Die Orientierung wird für viele Spieler leichter, wenn man die Zahl der verschiedenen Fraktionen in einer Anfängerguppe möglichst gering hält oder alle Charaktere stark an eine bestimmte Fraktion bindet (die Entourage eines Adligen oder eines Questing KnightQuesting Knights sind ein jüngst vom Imperator ins Leben gerufener Ritterorden, der sich dazu verpflichtet fühlt, die Ideale des Imperiums überall in den Bekannten Welten zu verbreiten und zu verteidigen. Ihr oberstes Ziel ist es, Verlorene Welten wiederzufinden und das Phänomen der Sterbenden Sonnen zu erforschen. ist ein klassisches Beispiel für eine Fading Suns-Gruppe; zwar können alle Charaktere unterschiedlichen Fraktionen angehören, aber sie haben ein gemeinsames Ziel, eine gemeinsame Verpflichtung einer bestimmten Fraktion gegenüber).

Damit Hand in Hand geht die Wahl des Schauplatzes: für das erste Abenteuer eignet sich eine Grenzwelt mit überschaubaren Strukturen und einer nicht zu komplexen Gesellschaft wahrscheinlich besser, als eine Welt mit einem hochraffinierten Setting, in dem etliche Fraktionen und Parteien um Macht, Einfluss und die Aufmerksamkeit der Charaktere buhlen. An solche Schauplätze kann man die Gruppe immer noch führen, sobald sich die Spieler an die Spielwelt gewöhnt haben und wissen wie der Hase läuft ;).


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